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règlement du jeux

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règlement du jeux

Message par koriane le Dim 23 Aoû - 14:46

je veux faire un jeux de rôle sur une animer que j'aime, pour vous la faire (re)découvrir.
tous d'abord commencont par le commencent , sa s’appelle digimon. si vous vouler en sa voire plus sur la série, aller voir sur digiduo (fait attention aux commentaire, il ont tant dance a les supprimer sans avertissement  Smile  )
les règle sont:
vous faite soit un mj (maître du jeux) soit un joueur soit les deux. vous ete un groupe de gens qui doit sauver des monde. le mj a le droit de jouer a sa fassont! a chaque combat vous gagner de l'EXP* ( pour un digimon). suivent vaux action, le mj choisir se qui se passe! vous aver le droit de traire le groupe Twisted Evil    ! Il y auras plusieur salon pour plus d'aventure  !
_____________________________________________________________________________________________
(la fiche joueur)

nom:
nom de famille:
origine:
age:
cataracte:
taille:
sexe:
description:
role:
salon:

compétente:
                                       
endurance:0                              
force:0
courage:0
chance: 0                  
intelligence:0                            
habileté: 0                                                                            
agilité:0
réflexe: 0
endurance:0

éloquence:0
vol a la tir:0
furtivité:0
artisanale:0
réflexe: 0
étiquette:0
réaction:0
logique:0
survie:0
...........................................................................................................................................................................................
partenaire digital:
atout part. digital:

compétente:

agilité: 1                                          
force:1                                                                        
courage:1                                        
intelligence:1                                    
défense:1                                                            
chance:1                                                                        
intelligence:1                                                                                                                
réflexe:1                                          
esquive:1    
point de discipline:1 
...........................................................................................................................................................................................
vie: 100/100
_____________________________________________________________________________________________
(bien sur, ce n'ais pas la réalité! c'est votre avatars!)
il y a les arbre de compétence

pour un digimon:                           pour un humain:

agilité:                                          
force:                                              endurance:                              
courage:                                          force:
intelligence:                                     courage:
défense:                                          chance:                  
chance:                                            intelligence:                            
intelligence:                                      habileté:                                                                            
réflexe:                                              agilité:
esquive:                                            réflexe:
 point de discipline:  

                                                      éloquence:
                                                       vol a la tir:
                                                       furtivité:
                                                       artisanale:
                                                        réflexe:
                                                        étiquette:
                                                         réaction:
                                                         logique:
                                                         survie:
il y a les primaire (en rouge) et les secondaire (en noir) on a 10 point dès le début.

il y a aussi les collectif:
morale:
équilibre:

si le moral est bas l'équipe n'avance pas. il faut minimum 1 en moral pour avancer. on a de base 15 en moral. on en perd 5 si on perd un combat mais on en gagne 5 si on gagne.

si l'équilibre est bas, l'équipe se dissous et ces au chef de les rassemblé la plus grande partit.

les digimon commence toujours par avoir un partout.

il existe pour chaque digimon un bonus comme agumon patamon et guilmon donne 2 en moral des le début, gabumon gomamon et terriermon 2 en équilibre, pailmon 2 en survit a sont digi-sauveur, tentomon  2 en intelligence a sont digi-sauveur, armadillomon et Renamon 2 en logique a sont digi-sauveur, tailmon (gatomon) reste a sont niveaux adulte, mais, perd au début, sont anneaux ect...

les partit  peuve se faire de 2 a 20 joueur ( sauf pour les événement, ou il n'y a pas de limite... Smile  ), mais plus il y a de joueur plus vous gagnerais d'EXP (pour les humain) a la fin de la partit.

les MJ gagne aussi de l'EXP! plus il sont de niveaux plus il peuve faire des chose!

les règle du forum s’applique ici aussi! (c'est pour éviter, une excuse bidon comme,
hein? tu ne la pas préciser dans le règlement! vous me comprendrez, je déteste se genre de comportement ...) mais les insulte du style face de nunemon! cervelle de monochromon! ou autre ne sont pas suivie de punition.

il vous faut de la chance et de la maturité! qui est partent?

confused si vous ne comprenais pas un truc ou deux, même si c'est stupide pauser la question, je ne vais pas vous manger...

*l'EXP est repartit comme sa:
œuf: 0
baby I: 6,25
baby II: 12,5
enfant:25
adulte: 50
méga: 100
ultime: 200
plus(?):400 ( on double de plus en plus suivent le niveaux de digivolution.)
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koriane
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feuille de personnage:
digi-partenaire:
VIE:
100/100  (100/100)

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